LEVI'S JEANS IM "SOUNDWASH"-PROGRAMM

Die Werbeagentur TBWATequila Hong Kong promotet die neue Levi's Square Cut Kollektion mit einer umfangreichen Kampagne namens "Soundwash". Dank "Soundwash" soll man seine Lieblingsjeans mit seiner Lieblingsmusik waschen können. Die Kampagne besteht aus einer Pop-Up-Wäscherei im Hong Konger Einkaufsviertel Tsim Sha Tsui, einer Website, und einem Spiel für das iPhone. Bei dem Spiel geht es darum, in 30 Sekunden möglichst viele Jeans mit Musik zu waschen. Jede Woche wird dann eine Jeans an den besten Spieler verschenkt. Die Kampagne wird unterstützt durch eine bekannte chinesische Band.

SPRIT SPAREN MIT "A GLASS OF WATER"

Toyota Schweden möchte mit der Applikation "A Glass of Water" Autofahrer dazu animieren durch eine ruhige und vorausschauende Fahrweise Benzin zu sparen. Dazu ist auf dem Display ein Glas zu sehen, aus dem bei zu starken Fahrbewegungen Wasser schwappt. Beschleunigungs- und Bremsvorgänge werden dabei durch die Bewegungssensoren wahrgenommen. Die Daten, die während der Fahrt gesammelt werden, synchronisieren sich mit der Microsite des Projekts, auf der der Fahrer seine Erfolge mit anderen vergleichen kann. Ziel ist eine Treibstoffeinsparung von zehn Prozent.
Das iPhone-App kann man auf www.aglassofwater.org herunterladen.

ACHTERBAHNFAHRT SORGT FÜR IMMERSIVES ERLEBNIS

Das amerikanische Unternehmen GestureTek, Spezialist für gestengesteuerte Technologielösungen, hat für die Attraktion "Space Fantasy - The Ride" des Vergnügungsparks Universal Studios Japan eine 3D-Umgebung entwickelt, die es Fahrgästen ermöglicht, mit virtuellen Objekten zu interagieren. So können Fahrgäste während der Achterbahnfahrt Einfluss auf die dargestellte Geschichte und die dazugehörigen visuellen Themen nehmen. Eigens dafür entwickelte 3D-Kameras lesen dazu die Bewegungen der Fahrgäste aus, wodurch anschließend die Bildschirme neben der Strecke entsprechend beeinflusst werden.

DURCH GERÄUSCHE IPHONE-SPIEL NAVIGIEREN

Das Thriller-Spiel "Papa Sangre" für das iPhone ist das erste, bei dem der Spieler sich ausschließlich anhand von Geräuschen orientiert. Der Bildschirm bleibt während des gesamten Spiels schwarz; nur die über Kopfhörer empfangenen, dreidimensionalen Geräusche und Vibrationen helfen dem Spieler dabei, Monstern und Fallen auszuweichen. Das Spiel kreiert für jeden Nutzer ein individuelles Erlebnis, da die mit den Tönen assoziierten Bilder bei jedem Menschen unterschiedlich sind. Um zu gewinnen, muss der Spieler einen Weg aus Papa Sangre's bösem und dunklem Königreich finden. Das Spiel soll noch in diesem Monat veröffentlicht werden.

Mehr Informationen gibt's unter www.papasangre.com.