PER AUGMENTED REALITY ZUM FUSSBALLEXPERTEN

Die Augmented Reality-Experten von metaio haben in Kooperation mit der Impire AG eine Augmented Reality-Anwendung entwickelt, die Besuchern von Fußballspielen im Stadion einen deutlichen Mehrwert verspricht. Hierfür greift der AR-Browser Junaio auf die Sportstatistik Datenbank der Impire AG zurück und blendet diese Daten in Echtzeit in einer "Augmented Vision" direkt auf dem Spielfeld ein. Neben allgemeinen Statistiken zum Spiel, wie die Anzahl von Ecken, Einwürfen oder Schüssen auf das Tor, kann der Nutzer auch Informationen zu den jeweiligen Mannschaften auf seinem Handy sehen.

BEI ERLEDIGTER AUFGABE RABATT AUF PIZZA

Die Pizzarestaurantkette Dominos nutzt die „WeReward“ Plattform des Start-Ups IZEA, um mit Kunden zu interagieren und Anreize für den Besuch von Domino-Restaurants zu schaffen. Der ortsbasierte Service "WeReward" erlaubt es Unternehmen Aufgaben für Kunden zu erstellen. Diese werden über die iPhone-Applikation erfüllt, wofür die Kunden Belohnungen erhalten. Dominos gab seinen Kunden Rabatt auf deren Bestellung, wenn diese die Pizzaverpackung mit dem darauf abgebildeten Rezept per Handy fotografierten. "WeReward" lässt sich seinen Service nur dann bezahlen, wenn dadurch auch tatsächlich ein Verkauf stattfindet.

LEVI'S JEANS IM "SOUNDWASH"-PROGRAMM

Die Werbeagentur TBWATequila Hong Kong promotet die neue Levi's Square Cut Kollektion mit einer umfangreichen Kampagne namens "Soundwash". Dank "Soundwash" soll man seine Lieblingsjeans mit seiner Lieblingsmusik waschen können. Die Kampagne besteht aus einer Pop-Up-Wäscherei im Hong Konger Einkaufsviertel Tsim Sha Tsui, einer Website, und einem Spiel für das iPhone. Bei dem Spiel geht es darum, in 30 Sekunden möglichst viele Jeans mit Musik zu waschen. Jede Woche wird dann eine Jeans an den besten Spieler verschenkt. Die Kampagne wird unterstützt durch eine bekannte chinesische Band.

SPRIT SPAREN MIT "A GLASS OF WATER"

Toyota Schweden möchte mit der Applikation "A Glass of Water" Autofahrer dazu animieren durch eine ruhige und vorausschauende Fahrweise Benzin zu sparen. Dazu ist auf dem Display ein Glas zu sehen, aus dem bei zu starken Fahrbewegungen Wasser schwappt. Beschleunigungs- und Bremsvorgänge werden dabei durch die Bewegungssensoren wahrgenommen. Die Daten, die während der Fahrt gesammelt werden, synchronisieren sich mit der Microsite des Projekts, auf der der Fahrer seine Erfolge mit anderen vergleichen kann. Ziel ist eine Treibstoffeinsparung von zehn Prozent.
Das iPhone-App kann man auf www.aglassofwater.org herunterladen.

ACHTERBAHNFAHRT SORGT FÜR IMMERSIVES ERLEBNIS

Das amerikanische Unternehmen GestureTek, Spezialist für gestengesteuerte Technologielösungen, hat für die Attraktion "Space Fantasy - The Ride" des Vergnügungsparks Universal Studios Japan eine 3D-Umgebung entwickelt, die es Fahrgästen ermöglicht, mit virtuellen Objekten zu interagieren. So können Fahrgäste während der Achterbahnfahrt Einfluss auf die dargestellte Geschichte und die dazugehörigen visuellen Themen nehmen. Eigens dafür entwickelte 3D-Kameras lesen dazu die Bewegungen der Fahrgäste aus, wodurch anschließend die Bildschirme neben der Strecke entsprechend beeinflusst werden.

DURCH GERÄUSCHE IPHONE-SPIEL NAVIGIEREN

Das Thriller-Spiel "Papa Sangre" für das iPhone ist das erste, bei dem der Spieler sich ausschließlich anhand von Geräuschen orientiert. Der Bildschirm bleibt während des gesamten Spiels schwarz; nur die über Kopfhörer empfangenen, dreidimensionalen Geräusche und Vibrationen helfen dem Spieler dabei, Monstern und Fallen auszuweichen. Das Spiel kreiert für jeden Nutzer ein individuelles Erlebnis, da die mit den Tönen assoziierten Bilder bei jedem Menschen unterschiedlich sind. Um zu gewinnen, muss der Spieler einen Weg aus Papa Sangre's bösem und dunklem Königreich finden. Das Spiel soll noch in diesem Monat veröffentlicht werden.

Mehr Informationen gibt's unter www.papasangre.com.

ÜBERGROSSER COLA-AUTOMAT FÜR FREUNDE

Um den argentinischen Tag der Freundschaft zu feiern, hat Ogilvy Argentina für Coca-Cola einen Getränkeautomaten entworfen, der nur mit Hilfe von Freunden bedient werden kann: Die Maschine ist doppelt so hoch wie ein normaler Getränkeautomat und das Bedienpanel ist in mehr als zwei Metern Höhe angebracht. Wer Lust auf eine gekühlte Flasche Coke oder Fanta hat, muss also Freunden vertrauen, die ihn hochheben, damit er den Automaten bedienen kann. Logischerweise gab die Maschine auch immer gleich zwei Flaschen auf einmal aus.

KAMERA FÜR 3D-SCHWENKPANORAMA

Mit den 3D-Kameras der Modelle "Cyber Shot DSC-WX5" und "DSCTX9" von Sony, kann der Nutzer dreidimensionale Schwenkpanoramen aufnehmen. Wie bei den bereits in anderen Kameramodellen unterstützten 2D-Schwenkpanoramen, muss der Anwender dazu das Aufnahmegerät nach dem Auslösen horizontal oder vertikal schwenken. Während dieser Zeitspanne nimmt die Kamera bis zu hundert einzelne Fotos auf, aus denen die zwei für ein 3D-Bild benötigten Ansichten zusammengestellt werden. Die so erstellten Fotos gibt die Kamera auf Wunsch direkt via HDMI an einen 3D-Bildschirm aus.

FALSCHE SCHAUFENSTER FÜR EINE SCHÖNERE INNENSTADT

In der englischen Stadt North Tynside haben die Stadtverantwortlichen eine Strategie entwickelt, um gegen das verfallende Stadtbild anzugehen. Dabei werden die über 140 leerstehenden Geschäfte der Stadt durch große, falsche Ladenfronten abgedeckt. Somit werden gleichzeitig Anregungen für neue Geschäftsideen gegeben und dafür, welche Art von Geschäft an dem Ort sinnvoll wäre. Die großen Kulissen, die die Stadt optisch aufwerten, können mehrfach verwendet werden.

MERCEDES BESCHLEUNIGT WIE EIN FLUGZEUG

Mercedes-AMG hat auf den Inflight Entertainment-Systemen der Fluggesellschaft Emirates einen Werbespot geschaltet, der synchron während des Starts läuft und ein Gefühl für die enorme Beschleunigung des AMG C63 erzeugen soll. Wenn das Flugzeug in der Startposition steht, sieht der Fluggast auf dem Bildschirm im Vordersitz das Bild einer endlosen Straße aus dem Cockpit des getunten Mercedes. Sobald das Flugzeug beschleunigt, tut dies auch das Auto auf dem Bildschirm. Der Zuschauer erhält ein Bild davon, wie es sich anfühlt, wenn man in einem AMG in den Sitz gepresst wird.