PONG-AMPEL MACHT WARTEN UNTERHALTSAMER

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Studenten der Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst in Hildesheim haben eine Ampel mit Touchscreens präpariert, auf denen wartende Passanten gegen Fußgänger auf der gegenüberliegenden Straßenseite Pong spielen können. Der Farbverlauf indiziert, wie lange die Grün- oder Rotphase noch andauert. Zu Beginn der Rotphase muss an beiden Straßenseiten jeweils ein Passant den berührungsempfindlichen Bildschirm berühren. Dann beginnt das Spiel und gestaltet die Wartezeit kurzweiliger.

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